„Long Dark“ išsamiai aprašo didžiulį mokamą „Survival“ režimo išplėtimą, išleistą gruodžio mėn


Puikus „Hinterland Studio“ išgyvenimo nuotykis sniege „The Long Dark“ pasiekia savo tikslą pirmą kartą sumokėta plėtra gruodžio 5 d., o prieš išleidimą kūrėjas turi detalus visa tai atneš.

Pasakos iš tolimosios teritorijos, kaip žinoma nauja plėtra, išleidžiamos šešiose dalyse per 12 mėnesių, kiekviena iš jų atkeliauja maždaug kas 8–10 savaičių. Visose šešiose dalyse pagrindinis dėmesys bus skiriamas taip mėgstamam „The Long Dark“ išgyvenimo režimui, tačiau jame yra pasakojimo elementų, o Hinterlandas visą seriją vadina „kampanija“.

Šiuo metu neaišku, kas tiksliai bus kada, tačiau Hinterland dabar išsamiai išdėstė visas pagrindines funkcijas, kurias ji įdiegs į „Survival“ režimą per plėtrą. Pavyzdžiui, yra trys naujos sritys – Forsaken Airfield, Industrial Mine ir Mountain Pass – visos pasiekiamos per Far Range Branchline ir Transfer Pass centrą.

Štai „The Long Dark’s Tales from the Far Territory“ išplėtimo leidimas.

Tales from the Far Territory taip pat prideda daug naujų žaidimo elementų, pradedant nuo Glimmer Fog – paslaptingo reiškinio, galinčio įkrauti orą ir žemę elektrostatine energija. Taip pat yra naujas rankinis trumpųjų bangų prietaisas, galintis užfiksuoti paprastai neaptinkamus tiekimo ar vietos signalus per Aurorą arba Glimmer Fogą, taip pat naują nemigos kančią.

Žaidėjai taip pat gali patys susikurti travois, naudojamą dideliam atsargų kiekiui vilkti dideliais atstumais, nors ir mobilumo sąskaita, arba rasti prekybininką, kurio specializacija yra retos prekės ir informacija. Netgi galima organizuoti ir papuošti mėgstamų saugyklų interjerus.

Nauji laukiniai gyvūnai apima paukštį – žiemos paukštį, kuris yra ir maisto, ir plunksnų šaltinis, naudojamas gaminant, ir mirtina puma, apibūdinama kaip „didžiausias žaidėjų priešas“.

Išgyvenusieji taip pat gali atrasti unikalių, tinkintų esamų žaidimo elementų versijų, randamų paslėptuose pasaulio kampeliuose, arba pasinaudoti nauju nuotraukų režimu. Įdomu tai, kad tai šiek tiek pakeičiama visatoje, nes žaidėjams reikia naudoti tamsių patalpų chemines medžiagas, kad apdorotų savo filmą.

Visa tai lydės trys pasakojimais pagrįstos pasakos, detalizuojančios paslaptingą teritorijos praeitį. Kiekvienas iš jų turės savo žaidimo tikslus, susietą su siužetu, aptinkamu itin ilgai lauktoje paskutinėje kampanijos „The Long Dark’s Wintermute“ serijoje.

Be „Tales from the Far Territory“, „Hinterland“ kuria daugybę naujų funkcijų, skirtų visiems žaidėjams, kartu su įvairiais išplėtimo turinio kritimais ir nemokamais atnaujinimais. Tai apima naujus žaidėjų atsiradimo taškus (skirtus atkurti „pasiklydimo“ jausmą naujo žaidimo pradžioje), laukinės gamtos šėrimo atnaujinimą ir atnaujintas plėšimo lenteles bei daiktų išdėstymą.

Žaidėjai taip pat galės rasti užrašus po automobilių skydeliais su naudinga informacija, kurti ugniai atsparias strėles, rinkti giles, kad sukurtų stimuliuojančius į kavą panašius gėrimus ir miltus, bei skinti varnalėšas, skirtas džiovinti ir užplikyti vaistinei arbatai.

Be to, gaunamos naujos pirmojo asmens derliaus nuėmimo animacijos, taip pat patobulinta žvejyba ir paplūdimio šukavimas, improvizuoti kramtukai, nauja izoliuota kolba ir elnių patelės įtrauktos į laukinės gamtos sąrašą. Žaidėjai taip pat gali tikėtis paskutinės „The Long Dark’s Hunted“ iššūkio dalies ir vaizdo patobulinimų, skirtų „Xbox X/S“, „PlayStation 5“ ir aukščiausios klasės kompiuteriams.

„Hinterland“ vėliau pateiks konkretų išleidimo tvarkaraštį, tačiau norintys pasiimti „Tales from the Far Territory“ išplėtimo leidimą gali tai padaryti nuo pirmadienio, gruodžio 5 d., asmeniniame kompiuteryje, o konsolės išleidimas turėtų būti 2023 m. „anksti“. Iš pradžių kainuos 19,99 USD, tačiau ši kaina padidės, nes per 12 mėnesių bus pridėta daugiau turinio. Tikėtis, kad jis padidės iki 24,99 USD viduryje ir 29,99 USD, kai viskas bus prieinama.