„MultiVersus“ nebėra pats populiariausias kovinis žaidimas asmeniniame kompiuteryje ir net nėra 2


MultiVersus visiškai sunaikino įrašus, kai šią vasarą buvo išleistas kaip didžiausias kovinio žaidimo pristatymas asmeniniame kompiuteryje bet, matyt, nepavyko išlaikyti šio impulso ir pradinės sėkmės ateinančiais mėnesiais.

Kur Warner Bros. platformos kovotojas kadaise užtemdė likusius aktyvius šio žanro žaidėjus „Steam“ tinkle kartu, „MultiVersus“ naudotojų skaičius eksponentiškai sumažėjo iki tokio lygio, kad pagal populiarumą jis negali būti net antras.

Šiuo metu „MultiVersus“ prisijungia 2 938 žaidėjai, o 24 valandų didžiausias skaičius – 3 187 žaidėjai. Steam diagramoskuris yra gana tinkamas kompiuterinių kovinių žaidimų srityje, atsižvelgiant į visus dalykus.

Tačiau tai yra absoliučiai toli nuo tada, kai žaidimas pasiekė absoliučią 153 044 žaidėjų piką, o tai reiškia, kad 98% tų žmonių aktyviai nešokinėja.

Koviniuose žaidimuose žaidėjų skaičius beveik visada sumažėjo praėjus keliems mėnesiams po paleidimo, tačiau dėl smarkaus paleidimo šis sumažėjimas atrodė dar ekstremalesnis.

Kadangi MVS yra retas nemokamas grojamas šio žanro pavadinimas su dideliu palaikymu, prasminga, kad MVS pajustų šį postūmį savo pradžiai, tačiau, matyt, nesuteiks tiems žmonėms pakankamai priežasties pasilikti.

„MultiVersus“ buvo pripažintas potencialiu „Brawlhalla“ žudiku, turinčiu panašiai platų prieinamumą, struktūrą ir dar geresnį pateikimą, kuris dar nėra visiškai išvystytas.

„Brawlhalla“ vėl yra didžiausia „Steam“ kovotoja, turinti labai patogią 13 414 žaidėjų persvarą kaip dabartinė 24 valandų viršūnė.

„Tekken 7“ taip pat dabar nuolat lenkia „MultiVersus“ – įspūdingas pastarosios dienos pikas – 7 268 aktyvūs vartotojai.

Pavadinimas 30 dienų vidurkis 24 valandų pikas Visų laikų viršūnė
Brawlhalla 10 329 13 414 34 169
Tekken 7 3 949 7 268 18 766
MultiVersus 2 050 3 187 144 132
Guilty Gear Strive 1 658 2 531 30 939
Street Fighter 5 1 575 2.203 13 807
Mortal Kombat 11 1 227 1 475 27 301
Dragon Ball FighterZ 1 091 1 801 44 234
Kovotojų karalius 15 542 813 8 205
Granblue fantasy: Versus 342 339 2 599
Eterio varžovai 313 504 2 828
Lydytas kraujas: tipas Lumina 135 193 13 182
Skullgirls 2nd Encore 118 228 3 916
Persona 4 Arena Ultimax 45 83 5 628
DNF dvikova 41 47 12 324
„Nickelodeon“ visų žvaigždžių muštynės 10 20 9 120

Nors „MultiVersus“ smukimas yra reikšmingas, žaidimas toli gražu nėra sunkus, ypač kai priešinamasi kitiems šių metų dideliems naikintuvams.

„DNF Duel“ skaičiai yra visiškai niūrūs, nes kartu dalyvauja tik 47 žmonės, o tai atspindi geriausią šiandienos perspektyvą, palyginti su tuo, kai starto metu žaidėjų buvo daugiau nei 12 000.

„King of Fighters 15“ sekasi šiek tiek geriau, tačiau vis dar labai prastai veikia, palyginti su savo konkurencija, kur aukščiausias žaidimo taškas šį praėjusį mėnesį pasiekė tik 664.

„MultiVersus“ neabejotinai turi neigiamų veiksnių, atstumiančių žmones, ar tai būtų turinio niūrus pobūdisįtikinamų naujų leidimų trūkumas ir tai, kad ji vis dar nestabili, nebaigta beta versijos būsena.

„Warner Bros.“ įrodė, kad jie turi kažką, kuo labai domisi daugelis žaidimų žmonių, tačiau jie taip pat visiškai numetė kamuolį, kai reikėjo įrodyti, kad jis išlieka.

Bus labai įdomu pamatyti, kiek žaidėjų sugrįš į „MultiVersus“, kai tik bus išleistas visas kryžminis žaidimas, nors iki tol jis gali ir toliau kristi.

Vaizdo šaltinis: Scottas Cresswellas.