„MultiVersus“ yra begėdiškas „Space Jam“ ir „Smash Bros.“ mišinys – ir jis veikia


Išmeskime tai iš kelio: originalių dalykų yra labai mažai MultiVersus, būsimas nemokamas kovinis žaidimas. Tai labai aiškiai sukurta taip, kad būtų panašu Super Smash. Bros., tik su Warner Bros. simboliais, o ne iš Nintendo ir kitų klasikinių vaizdo žaidimų. Tai reiškia, kad užuot Super Mario sumuštas Sephiroth, jūs turite Shaggy ir Wonder Woman kartu kovoti su Arya Stark ir Bugs Bunny Šikšnosparnio urve. Tai keista ir šiurkštu, bet taip pat jaučiasi kaip namuose pasaulyje Fortnite, Space Jam, Daktaras Strangeir Reindžeriai gelbėtojai. Kad ir kaip begėdiška būtų, praleidus šiek tiek laiko su MultiVersuspradedu galvoti, kad tai gali tapti dideliu hitu.

Funkciškai šerdis MultiVersus yra identiškas Smash. Tai 2D kovotojas, kurio tikslas yra numušti priešininkus iš lygio, o tai darote padarydami daug žalos; kuo labiau pažeistas jūsų priešas, tuo toliau jis skris. Tai taip pat žaidimas apie chaosą. Viskas vyksta taip greitai, kad tikrai turite atkreipti dėmesį į tai, kas vyksta, bet vis dar yra daug strategijos, ne tik mygtukų suspaudimas. (Nors keletą rungtynių anksti laimėjau būdamas mygtukų maišytojas.) Nežaidžiau pakankamai, kad galėčiau įsigilinti į žaidimo niuansus, bet jaučiausi kaip stebėtinai kietas kovotojas, turintis daug įvairovės. atakų ir veikėjų.

MultiVersus šiek tiek sumaišo dalykus siūlydamas tris pagrindinius režimus. Galite kovoti vienas prieš vieną arba klasikiniame keturių žaidėjų žaidime, tačiau įdomiausios gali būti komandinės kovos. Čia žaidėjai rungtyniauja duetais, kurių tikslas keturis kartus laimėti nokautais. Tai ypač įdomu dėl to, kad tarp standartinių tankų ir mėlynių charakterio klasių, MultiVersus taip pat turi pagalbinius personažus, kurie gali padėti savo komandos draugams mūšyje. Iki šiol žaisdavau tik su nepažįstamais žmonėmis, todėl rungtynėse nebuvo daug derinimo. Tačiau man labai smalsu, kas atsitiks, kai aukšto lygio žaidėjai pradės dirbti kartu. Ten yra daug potencialo.

MultiVersus

Iš to, ką žaidžiau, MultiVersus turi pagrindinį žaidimą, bent jau pakankamai gerai tokiam mėgėjui kaip aš. Tačiau tikrasis jo pranašumas kyla dėl to, kad jis yra ir kelių platformų, ir nemokamas, todėl jis yra daug prieinamesnis nei Smash, kuri visada apsiribojo „Nintendo“ aparatine įranga. Tai nereiškia MultiVersus Žinoma, yra geresnis žaidimas, tačiau jis turi galimybę pasiekti didelę auditoriją, panašiai kaip Fortnite galiausiai sugebėjo nuslopinti prieš tai vykusius mūšio karališkuosius žaidimus.

Šią sėkmę greičiausiai lems dalykai, kurių negalėjau patirti alfa. MultiVersus turi mūšio leidimą ir žaidimų parduotuvę, bet kadangi dar negalėjau išleisti realių pinigų žaidimui, neaišku, kaip dosniai jis bus atrakintas naujo turinio. Panašiai, MultiVersus greičiausiai gyvens ir mirs savo personažų platinimu. Alfoje buvo 15 simbolių, o tai atrodo maža, kai esi pripratęs prie daugiau nei 80 Smash Bros. Ultimate. Svarbi dalis bus ne tik nuolatinis naujų naikintuvų išleidimas, bet ir kad šie išleidimai atrodytų kaip jaudinantis įvykiskas yra kažkas Smash Bros. meistras Masahiro Sakurai ištobulino.

Kaip matėme praeityje, originalumas retai turi ką nors bendro su sėkme. Ir MultiVersus turi potencialą atverti tokio tipo kovinį žaidimą visiškai naujai auditorijai. Žinoma, dar per anksti pasakyti, ar tai iš tikrųjų įvyks, bet gabalai yra – ir laukas yra plačiai atviras atsižvelgiant į neaiškią ateitį Smash. Netrukus galėsite tuo įsitikinti patys. Nors MultiVersus dar neturi galutinės išleidimo datos, atvira beta versija bus paleista liepos mėnesį. Žaidimas ateina į asmeninį kompiuterį, PS4, PS5, Xbox One ir Xbox Series X / S.