Proletariatas pasitraukia iš sąjungos proceso po „Demoralizacijos“ taktikos iš Activision Blizzard


„Proletariat“, „Activision Blizzard“ priklausanti studija, dirbanti su „World of Warcraft“, atsiėmė prašymą jungtis į sąjungą, vadovaudamasi „konfrontacinės taktikos“ tiek savo patronuojančia kompanija, tiek dabartiniu generaliniu direktoriumi.

Kaip pranešė GamesIndustry.biz, Amerikos komunikacijos darbuotojai priėmė sprendimą supratę, kad „Activision Blizzard“ padarė „neįmanoma“ surengti „sąžiningus ir laisvus rinkimus“. Anot sąjungos atstovo, „Proletariat“ generalinis direktorius Sethas Sivakas buvo paveiktas „Activision Blizzard“ priešiškos sąjungos pozicijos ir pradėjo rengti susitikimus, kurie „demoralizavo ir atėmė grupę“.

„Deja, „Proletariat“ generalinis direktorius Sethas Sivakas pasirinko sekti „Activision Blizzard“ pavyzdžiu ir reagavo į darbuotojų norą kurti sąjungą konfrontacinėmis taktikomis“, – sakė sąjungos atstovas. „Kaip ir daugelis įkūrėjų, jis vertino darbuotojų susirūpinimą kaip asmeninį puolimą ir surengė daugybę susitikimų, kurie demoralizavo ir atėmė grupę, todėl laisvi ir sąžiningi rinkimai tapo neįmanomi.

Kaip matėme „Microsoft Zenimax“ studijoje, yra dar vienas kelias į priekį, kuris suteikia darbuotojams galių per laisvą ir sąžiningą procesą, be darbdavio bauginimo ar manipuliavimo. Kartu su vaizdo žaidimų pramonės darbuotojais ir toliau pasisakysime už geresnes darbo sąlygas, aukštesnius standartus ir sąjungos balsą.

„Activision Blizzard“ įsigijo „Proletariat“ praėjusią vasarą padėti patenkinti žaidėjų „aistringą apetitą“ naujam „World of Warcraft“ turiniui. Po susitarimo generalinis direktorius Bobby Kotickas pareiškė, kad bendrovė per ateinančius dvejus metus planuoja pasamdyti „šimtus“ daugiau kūrėjų, kad „patenkintų WoW žaidėjų bazės poreikius“. Be to, bendrovė ketino visiškai integruoti Proletariat su Activision Blizzard.

Tačiau netrukus po įsigijimo Proletariatas paskelbė apie sprendimą jungtis į sąjungą. Šių metų pradžioje studija paskelbė naujienų, kai buvo atskleista, kad jos vadovybė atsisakė savanoriškai pripažinti darbuotojų sąjungos pastangas. Vietoj to vadovybė pateikė prašymą dėl profsąjungos balsavimo per Nacionalinę darbo santykių valdybą, kuri, jų teigimu, buvo teisingesnė, nes leistų darbuotojams gauti „visą informaciją ir įvairius požiūrius“. Proletariato darbininkų aljansas sukritikavo šį žingsnį, teigdamas, kad vadovybės veiksmai nebuvo „darbuotojų labui“, o atsirado „iš karto iš „Activision“ ir daugelio kitų naudojamo profsąjungų griovimo plano.

„Galime patys nuspręsti, ar norime sąjungos“, – sakė jis Proletariato darbininkų aljanso pareiškimas skaito. „Mums nereikia vadovybės pagalbos. Mums reikia – ir nusipelnėme – pagarbos ir neutralumo. Mes norime, kad mūsų komanda elgtųsi teisingai ir be ginčų bendradarbiautų su vadovybe“.

„Proletariat Workers Alliance“ nėra pirmoji „Activision Blizzard“ sąjunga, kurią atsisakė pripažinti. Kokybės užtikrinimo darbuotojai abiejuose Raven programinė įranga ir Pūga Albany siekė, kad jų profesinės sąjungos būtų pripažintos vadovybės tik tam, kad būtų patenkintas toks pat prašymas kreiptis į Nacionalinę darbo santykių valdybą. Tada abi sąjungos surengė rinkimus per NLRB ir galiausiai iškovojo teisę burtis į profesines sąjungas, nepaisant jų patronuojančios bendrovės teiginių, kad kiekvienos studijos kokybės užtikrinimo darbuotojai negali tapti profesinėmis sąjungomis.

Nors neaišku, koks bus kitas Proletariato žingsnis, verta paminėti, kad jei „Microsoft“ įsigijo 69 mlrd. USD „Activision Blizzard“ pašalino teisines kliūtis, galiausiai įmonės studijoms bus daug lengviau burtis į profesines sąjungas. Tai dėka a darbo neutralumo susitarimas „Microsoft“ pasirašė praėjusiais metais, todėl darbuotojams bus daug lengviau prisijungti prie profesinių sąjungų.

Atnaujinimas: Netrukus po šios istorijos paskelbimo „Blizzard“ atstovas spaudai pasiekė pareiškimą dėl Proletariato sprendimo.

„Vertiname, kad CWA vienašališkai nusprendė atsiimti peticiją, reaguodama į darbuotojų atsiliepimus“, – rašė atstovas. “Kaip jau minėjome, džiaugiamės galimybe kiekvienam darbuotojui saugiai išreikšti savo pageidavimus per konfidencialų balsavimą. Mūsų komanda Proletariate kasdien dirba nepaprastą darbą. Jie ir toliau siekia, kad Proletariatas būtų vieta, kur visi galėtų augti ir klestėti. ir būti nuostabios komandos bei kultūros dalimi“.

Čia aptariami produktai buvo pasirinkti mūsų redaktorių nepriklausomai. „GameSpot“ gali gauti dalį pajamų, jei perkate ką nors, kas rodoma mūsų svetainėje.